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三维动画模型制作技术

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内容简介
       《三维动画模型制作技术》重点介绍了三维动画模型的两种主流制作技术:多边形建模(polygon)方法和曲面建模(Nurbs)方法,围绕三维动画制作中涉及到的三类模型:道具模型(生活道具、游戏道具)、场景模型(游戏场景、卡通场景)和角色模型(低精度人物模型、高精度生物模型),结合具体实例学习他们的制作方法和技巧,软件操作平台为Maya2010。《三维动画模型制作技术》作者来自企业和高校,蕴涵了作者丰富的教学经验、实际工程经验,既可以作为本、专科院校动画、数字媒体等相关专业的教材,也可供从事动画制作等人员作为参考资料使用。

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